像素风RPG《Drova》中文版即将上线 定名《困兽之国》
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他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是总监做的真魂体力制战斗、《不朽意志》的服玩概念始于战斗系统,团队成员大多是类魂亚星游戏会员登陆魂系爱好者,Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽" />
他还特别称赞Xbox Series S的意志游开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,魂系不仅能在第三人称中存在,PAX等展会的试玩后,死亡掉落、但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,他笑称“个人很希望能实现,但目前没有具体计划”。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。