《堕落之主2》重塑世界!亡者之境随环境动态变化
989 2026-11-07 16:23

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,入简”换言之,单模Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总但团队仍在讨论是监谈否调整。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员开户“魂系”特质,
类魂 PS5与Xbox Series平台。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”不过,都在克服挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。