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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞它们在用游戏的语言进行叙事”。豪瑟与Fridman一致认为,这些游戏变得鲜活起来,R星无疑是最具代表性的名字之一。而是极其电影化的表达。确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,