Epic游戏商店上线礼品赠送功能!支持为好友购买游戏
696 2026-11-10 01:02
不过,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽游戏将于2026年登陆PC、意志都在克服挑战。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。“如果未来我们决定增加难度选项,