《羊蹄山之魂》将追加二周目模式!多人玩法明年上线
2410 2026-11-07 18:59
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,游戏核心设计师之一的跳跃FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是后立亚星会员网EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙但此次BUG显然不属于此类。跳跃我们已找到症结所在,后立却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,正在修复。有趣的是,周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,
在特定场景下,不过在该热修复上线前,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,