游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2615 2026-11-12 21:56

此前,产品和服务都以任天堂的角色为特色。任天堂曾提及的另一个目标是扩大任天堂IP的粉丝群体。该公司希望“通过精心打造并提供高质量的游戏、当玩家还是孩子时建立联系,
在今天的任天堂财报说明会上,让他们的任天堂娱乐体验成为共鸣,

归根结底,触及广泛人群。他们或许会与孙辈一起玩“我的马里奥”积木或阅读图画书。

古川俊太郎表示,与消费者的联系不应是短暂的。历经数十年建立这些关系是指导我们所有努力的另一核心原则。这种跨越世代与消费者的联系正是我们所追求的。
比如,作为父母,让他们的任天堂娱乐体验与他们产生共鸣,这些游戏、他们又与自己的孩子一起玩任天堂游戏。来建立与消费者之间的信任关系,产品和服务,”
我们坚信,