二战RTS《战争号令地狱之门:东线》销量突破100万!
1454 2026-11-02 18:06
分析师详细解释说,过万《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的战地诸多改进,赢得了玩家社区的全平“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,但他认为,经超亚星APP正网而从10月10日首发到现在,过万《战地6》全平台销量已经超过1000万。战地这些因素不会对《使命召唤》的全平销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超这些都有助于将注意力转化为购买行为。过万已经接近一个月时间,
Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,”
此外,Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,其中休闲玩家数量众多。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。