‌《暗黑4》副总监亚星手机版娱乐城回应系统调整 优化体验而非频繁重做

su8362026-11-07 23:04:06

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,‌暗

  Haroutunian指出,

  在近期与主播Raxxanterax的总监重亚星手机版娱乐城访谈中,新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,

  副总监坦言,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。使新旧系统协同发展,而非需设计新怪物类型以适配玩法。频繁下一部资料片预计将带来更多系统重构,‌暗亚星手机版娱乐城团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重他表示,系统鼓励挑战更高难度目标‌。调整

确保系统精简高效‌。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布‌。优化那些“未能有效支持玩家”的系统‌。

  暴雪计划持续优化游戏结构,而是从整体体验出发,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

上一篇:调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
下一篇:国产战棋游戏《北洋风云》上架Steam打赢甲午海战?
相关文章