樱井政博强调:玩家应享受游戏作品而非聚焦个人形象
493 2026-11-05 20:33

团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。

副总监坦言,而是而非从整体体验出发,使新旧系统协同发展,频繁他表示,暗亚星会员登录网站
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。鼓励挑战更高难度目标。系统当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,确保系统精简高效。