《星际公民》众筹金额突破62.8亿元!做了13年仍未发售
933 2026-11-15 20:10

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前仍未确定。不朽
意志 他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。