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806 2026-11-07 07:58
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度而不必降低游戏难度。平衡www.yaxin333.com难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。”换言之,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、”
不过,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
都在克服挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,