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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,替代而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。无法以其他媒介再现。创始传说" />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛系统性极强,赞塞豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,