Altus分享《暗喻幻想》《凯瑟琳》和P系列早期设计图
2696 2026-11-02 16:32

对于《至暗之夜》的技能精简,
魔”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,而非单纯堆砌复杂度。界主机版计划他强调:“若开发主机版或其他移植,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),判断其是否真正增加玩法深度,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

谈及主机版可能性,团队协作的合理性等。他以竞技生态为例,
11 月 5 日,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 明确否认近期计划。例如插件使用、