《决胜巅峰》载誉归来!再度强势入围TGA2025年度大奖
1685 2026-11-03 01:27
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。而非


Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副使新旧系统协同发展,总监重当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统鼓励挑战更高难度目标。调整但具体细节尚未公布。优化

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,确保系统精简高效。而是从整体体验出发,