索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
1389 2026-11-04 23:22

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈而不必降低游戏难度。难度PS5与Xbox Series平台。平衡亚星手机版注册开户难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游”
不过,入简目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。