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2355 2026-11-06 20:32
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,使新旧系统协同发展,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。鼓励挑战更高难度目标。频繁

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,他表示,总监重下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统部分旧系统已与开发节奏脱节,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。需设计新怪物类型以适配玩法。
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,但具体细节尚未公布。

副总监坦言,