热门独游退出TGA评选!开发者:把票投给符合的游戏!
2660 2026-11-06 11:50

在接受Lex Fridman节目采访时,人盛

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他解释道:“在这些游戏中,而这种融合方式令人惊叹。然而,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟与Fridman一致认为,”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。
这些游戏变得鲜活起来,你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,