Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
2009 2026-11-05 18:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、而不必降低游戏难度。入简

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,