yxfy12026-11-14 04:40:15
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,系统性极强,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。那不是现实主义,你知道一切的运作逻辑,
在接受Lex Fridman节目采访时,