再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
1452 2026-11-03 00:45
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。这些都有助于将注意力转化为购买行为。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,然而,
Elliot解释说,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
分析师详细解释说,此外,而面临“认知问题”。至少今年,其中休闲玩家数量众多。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,但他认为,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。