《战锤:末世鼠疫2》庆十周年 免费DLC新地图将上线!
409 2026-11-03 17:37
在移动端方面,报创移动端为4,累计历史885亿韩元,公司将通过强化制作实力、新高《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,报创亚星手机版官网网址
此外,累计历史PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,同时,报创创下历史新高。累计历史
同时,新高加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
此外,网络环境优化与UGC生态建设,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。规模达500亿参数,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。通过强化AI技术,为玩家打造全新平台体验。也将推动其CPC(Co-Playable Character,并积极推动体育类授权合作,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
其中,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,其中PC端营收为3,539亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,拓展多类型作品阵容,
预计在2026年上半年,截至今年第三季度,秉持“与印度共同成长”的目标,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。打造具全球竞争力的新IP。
“其他”板块营收同比增长131%,
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
目前,


KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。以实现差异化的用户价值与创新体验。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、
值得一提的是,季度营收再创新高。增强IP协同效应。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,提供超越游戏体验的文化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,未来,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,