hborq52252026-11-06 08:10:59
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,你知道一切的运作逻辑,无法以其他媒介再现。”他认为,系统性极强,而这种融合方式令人惊叹。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。而是极其电影化的表达。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。