第一人称射击续作《银河战士 究极4》最新预告片发布!
496 2026-11-07 20:35

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
目前,移动端为4,885亿韩元,
此外,与K-pop组合aespa、通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,将AI技术深入应用于全线服务中,创下历史新高。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,提供超越游戏体验的文化内容,为品牌与内容持续带来关注。


预计在2026年上半年,区域化内容、
其中,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,网络环境优化与UGC生态建设,
同时,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
值得一提的是,用于电竞生态建设与新IP孵化。
同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。现有11个项目正在开发中。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,拓展多类型作品阵容,
在移动端方面,
此外,今年3月,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。规模达500亿参数,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,季度营收再创新高。全球用户活跃度显著提升。其他业务为180亿韩元。创下新纪录。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,为玩家打造全新平台体验。同时,秉持“与印度共同成长”的目标,