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473 2026-11-04 21:27

研究指出,研究用掌仅产生3吨碳排放。仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。但连接电视使用时实际影响会略高。
实体游戏在光碟制造、但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。但服务器能耗仍构成环境负担,年排放84千克二氧化碳,每生产100万张游戏光碟,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。虽然单量微小,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。包装和运输环节产生显著碳足迹。数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,多用掌机可降低碳排放" />
研究报告指出,

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,是“市场最环保产品之一”。而下载同等数量的70GB数字版游戏,云游戏虽无需实体设备,年排放20千克二氧化碳。多用掌机可降低碳排放" />
任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。