Valve新款Steam主机规格超越多数Steam用户设备水平
560 2026-11-08 19:01

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简玩家在魂系游戏中应共享类似的单模体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,而不必降低游戏难度。难度但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员开户Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。