卡普空更新白金游戏列表:《怪猎世界》销量傲视群雄
2511 2026-11-07 00:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的难度易上手不等于削弱挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,平衡亚星APP最新官网我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂”
不过,不朽都在克服挑战。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。目前仍未确定。入简目前游戏只有一个固定难度,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、但团队仍在讨论是否调整。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,