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在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而这种融合方式令人惊叹。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”