卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
785 2026-11-16 04:36

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。PS5与Xbox Series平台。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,