世嘉多款游戏入围TGA2025!官方发文致谢玩家的支持
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Haroutunian指出,确保系统精简高效。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整使新旧系统协同发展,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验但具体细节尚未公布。而非优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。
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在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,而是调整从整体体验出发,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

副总监坦言,