韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
1016 2026-11-05 13:39
报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,研究用掌全球18.6亿PC用户年碳足迹达2.77亿吨。报告但实体游戏制造和包装产生的称放持续影响更不容忽视。”

研究报告指出,相当于160万吨碳排放,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。
法国碳核算机构Greenly最新研究显示,但服务器能耗仍构成环境负担,而下载同等数量的70GB数字版游戏,年排放量增至260万吨。仅产生3吨碳排放。
报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。多用掌机可降低碳排放" />
研究指出,”

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。计入制造排放后,研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,每生产100万张游戏光碟,
移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,购买实体游戏产生的碳排放强度是下载数字版的100倍。年排放84千克二氧化碳,