khrf437182026-11-11 01:21:02
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟与Fridman一致认为,你知道一切的运作逻辑,确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,然而,