前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
104 2026-11-08 16:33

副总监坦言,下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整而是优化从整体体验出发,团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,需设计新怪物类型以适配玩法。而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星手机版访谈中,


Haroutunian指出,成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。
暴雪计划持续优化游戏结构,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。他表示,确保系统精简高效。鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,但具体细节尚未公布。