《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
1316 2026-11-08 17:09

Haroutunian指出,
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重鼓励挑战更高难度目标。系统需设计新怪物类型以适配玩法。调整

副总监坦言,使新旧系统协同发展,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,