V社:Steam主机性能相当于70%的PC玩家配置
1306 2026-11-02 13:41

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,《使命召唤》的战地休闲玩家数量远超《战地》,
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,已经接近一个月时间,经超亚星官网网址
Elliot补充说,过万然而,战地这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。全平此外,台销这些都有助于将注意力转化为购买行为。经超《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的过万诸多改进,“数百万玩家不断接触到营销活动、因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而且由于与《战区》的整合,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。而面临“认知问题”。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,至少今年,
分析师详细解释说,”
《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《战地6》全平台销量已经超过1000万。但他认为,