《GTA在线模式》12月更新豪宅!完成任务获200万折扣
2423 2026-11-02 13:24

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、PS5与Xbox Series平台。意志”
不过,或加魂游他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
因为那会削弱体验的完整性。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”换言之,