CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
965 2026-11-03 02:14
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃近日,后立勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。对于持续在比赛中受挫的玩家,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过在该热修复上线前,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
有趣的是,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,