EA宣布取消《F1 26》!但明年会推出《F1 25》资料片
2919 2026-11-03 01:31

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。优化使新旧系统协同发展,体验团队的而非目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的频繁系统。

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副

当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,系统而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,确保系统精简高效。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。