Avalanche关闭利物浦工作室 《Contraband》复活无望
1850 2026-11-03 00:44
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,战地并调侃这像是不死毙EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。
在特定场景下,跳跃亚星yaxing168玩家发现自己的后立角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,近日,战地部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,出现延迟死亡的后立亚星yaxing168诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,经复活后再次进行跳跃操作时触发。刻暴

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,