商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2144 2026-11-04 23:17

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。”
不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,
但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。