索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
2210 2026-11-05 02:54
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,其中休闲玩家数量众多。经超最新亚星《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,然而,全平其销量基础远在PC和Steam之外。台销
Elliot补充说,经超这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。
分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,游戏内促销和社交互动,但他认为,至少今年,
Elliot解释说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。”

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。而从10月10日首发到现在,