商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2828 2026-11-12 12:17

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑,”他认为,你并不是在看现实,系统性极强,”
谈及任天堂时,而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,那不是现实主义,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。R星无疑是最具代表性的名字之一。
他最后笑称,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,豪瑟与Fridman一致认为,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
它们在用游戏的语言进行叙事”。