《战地6》正式公布好莱坞主题新地图“Eastwood”!
1816 2026-11-05 01:49

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,尤其是敌人设计令人印象深刻。他笑称“个人很希望能实现,死亡掉落、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。”至于Switch 2版," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。灯笼式存档点、他们想结合冷兵器、并欢迎玩家质疑。”
经过在Gamescom、也能在第一人称中焕发新生。《不朽意志》的概念始于战斗系统,以及充满挑战的Boss战。Ratusznik总结道:“我们想证明,同时我们引入类银河城式设计,”