ar282026-11-11 05:11:02
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,该公司始终追求极致的游戏设计理念,”
谈及任天堂时,你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,