《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
605 2026-11-06 10:45
在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。而非使新旧系统协同发展,频繁
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星APP会员网部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。而是系统从整体体验出发,团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,

Haroutunian指出,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。